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神界原罪2爆炸偏斜伤害机制解析 偏斜双倍伤害原理介绍

来源:互联网 发布时间:2026-03-21

大概花了半天的测试,控制变量的方法,得出了与现有攻略不一样的结果。即爆炸陷阱+偏斜的双倍伤害是偏斜技能特性导致。

偏斜技能反击存在有效范围。

偏斜双倍伤害原理

1.某施法者对偏斜状态角色造成伤害时,偏斜状态角色会给予施法者一定程度的反伤。

2.如果某施法者变成了偏斜状态角色本人。那么施法者会受到(1)自己对自己造成的伤害;(2)偏斜法术的弹反对自己造成的伤害;

3.偏斜法术有反击范围。如果是指向性法术,那么一定可以反击。如果是范围法术,那么该法术的中心距离在“偏斜状态角色”中心点1.3米内(含1.3)以内可以反击。

结论

1.爆炸陷阱只要扔出,此时产生的爆炸伤害即爆炸陷阱自爆伤害。伤害的主体为爆炸陷阱。

2.爆炸陷阱+偏斜并不会增加陷阱个数。

3.爆炸陷阱只有扔在在偏斜角色旁1.3米内(含1.3)以内才会进行偏斜,且被偏斜的爆炸陷阱,会被粘在施法者身上。

4.在结论3的基础上,如果偏斜角色在附近此陷阱的1.3米以内,(可以是任何偏斜角色),那么此时的爆炸陷阱的爆炸,等于是某个施法者对偏斜角色扔了个“火球术”的效果,此时的施法者是“爆炸陷阱”,即偏斜双倍伤害原理2所述。

5.由偏斜双倍伤害原理得知,爆炸陷阱与偏斜法术的释放顺序并不影响伤害的造成。所以如果先释放爆炸陷阱,此时本人释放完偏斜,之后再移动到爆炸陷阱1.3米以内时,也可造成双倍爆炸。

6.被偏斜的爆炸陷阱并不会永久的粘在施法者上,如果被粘住的施法者进行任何距离的移动,那么这些爆炸陷阱会悬浮在半空,但是对伤害的造成无影响。

7.由于拉瑞安的某种限制,对于爆炸陷阱触发的偏斜反弹伤害并不会出现在战斗文本中,但是伤害是真实触发的。

后语

爆炸陷阱属于某种召唤物,具有一定的实体。根据结论可以得出爆炸陷阱的爆炸与销毁存在生命周期,即召唤->爆炸->自我摧毁。

至于爆炸陷阱伤害加成,已有巨人得出结论,本人不再复述。

神界原罪2爆炸偏斜伤害机制解析 偏斜双倍伤害原理介绍

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